Cría de ganado
Encuentra la pareja que da las mejores crías. beta
Tus vacas
Copia las dos filas de genes del panel de cada animal, o usa Escanear Rust. Clic en un círculo para cambiarlo y en un número para poner el rebaño (0 a 15).
Editar como texto
Mejores parejas
Temporizador de doma
Rust no muestra el progreso de la doma, así que cronométralo aquí. Empieza al llegar al animal y quédate cerca. Puedes llevarlo a los 5 minutos; según Facepunch puede criar a los 15 (Hotfix 3).
Calculadora de comederos
¿Te desconectas? Mira cuánta comida dejar para que tu rebaño no pase hambre.
Bueno saberlo
- Genes visibles y ocultos. Cada gen tiene dos copias. La fila grande es la que muestra el animal; la pequeña, la oculta que aún puede pasar. Bueno gana a neutro o malo. Cada cría recibe una copia de cada gen de cada padre. Código del juego
- El número azul es una marca de familia. Cada padre pasa uno de sus dos al azar. Una cría con los dos números iguales es endogámica, así que empareja animales con números distintos. Código del juego
- Domar lleva 15 minutos. Quédate cerca y no le pegues. Puedes llevarlo a los 5 minutos (desde entonces ya no te olvida); según Facepunch puede criar a los 15 (Hotfix 3). Un Shepherd’s Pie lo hace el doble de rápido. Facepunch, nota del Hotfix 3; archivos del juego; RustHelp
- Dales de comer antes de desconectarte. Cuando se acaba la hierba, un comedero lleno de patatas puede alimentar a dos animales solo unas 4 horas. Las patatas son lo que más rinde en un comedero. La calculadora de comederos de arriba lo calcula. Archivos del juego; pruebas de jugadores
- Dales espacio. Más de 8 de la misma especie en 20 metros los pone infelices, y con 12 solo siguen criando los de Resistencia buena. Archivos del juego
- Separa a las crías. Los animales de un mismo corral crían solos, padres con hijas también, así que en un día aparecen crías endogámicas. Pruebas de jugadores
- Cría los tuyos para vender. El vendedor de los Stables paga en scrap, low grade, HQM, fragmentos o hasta un arma. Los criados son los que más valen; los salvajes, comprados, hambrientos o viejos, menos. Tres ofertas y luego 15 minutos de espera. Ni leche, ni crías, ni animales preñados. Facepunch; vídeos de jugadores; RustHelp
- Llévalos a casa andando. La correa se suelta pasados 7 metros o si esprintas. Una pickup o un flatbed de dos módulos llevan dos. RustHelp; vídeos de jugadores
- Ternero 300 scrap, cordero 150. Cómpralos en los Stables y elige el sexo. Vienen ya domados para ti. Código del juego; visto en el juego
- Lana: de 25 a 400 por trato. Mismo vendedor, tres ofertas. Con 400 de lana te llevas los mejores. Desarrolladores de Facepunch
| Salvaje, todo neutro | Salvaje, todo bueno | Criado, todo neutro | Criado, todo bueno | |
|---|---|---|---|---|
| Vaca o toro | 373 | 582 | 466 | 700 |
| Oveja | 224 | 349 | 280 | 436 |
Fuentes: el devblog de la Livestock Update de Facepunch, el registro público de commits de Facepunch, los archivos y el código del juego, vídeos de jugadores y RustHelp (la tabla de precios). Comprobado el 4 de octubre de 2026.